建造三座城市是如何在率土之滨兴建的

作者:wuyuzhu925
发布时间:2025-12-24 17:00:01

建造三座城市需要掌握分城和要塞的建造技巧。名望值是关键门槛,第一座分城需要名望达到6000,后续每增加500名望可多建一座要塞。建造分城必须占领3×3的九宫格资源地,地块不能有要塞或军营,同时消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草。分城能继承主城部分功能,提升资源产量和税收,但需从零开始建设独立建筑和部队系统。

第一座分城建议建在所在州的中央位置,便于作为攻城队大本营;后期分城可布局在大后方,专注资源生产。分城内的特殊建筑如钱庄需将都督府升至6级才能解锁,满级后可提升60%税收。注意分城与主城部队无法互相调动,需分别征兵和配置武将,因此要塞仍是远程作战的中转站。

名望4000时可建首个要塞,消耗8000木材、8000铁矿、8000粮草、1万石料及5个政令。通过占领土地后点击筑城选项,等待4小时30分钟即可完成。要塞能作为远程出征的补给点,支持野外征兵并提升势力值。合理利用要塞链能形成战略纵深,但需注意政令和资源消耗的平衡。

废墟利用是快速提升分城等级的捷径。当敌方分城被摧毁后,会在原地形成废墟,占领后新建分城可继承原建筑等级(随机下降1-2级)。例如占领7级废墟可能直接获得13级民居和4级钱庄,大幅节省升级资源。废墟通常出现在6级资源地,优先占领这类地块能高效获取高等级建筑红利。

分城和要塞的布局要避免过度集中,防止被敌方集中破坏。主城侧重军事发展,分城专注资源生产,形成互补。同盟战中,优先摧毁敌方分城比沦陷主城更具战略价值,能切断资源链并削弱其持久战能力。通过合理规划,三座城市可构建攻守兼备的势力网络。

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